Всё про рыбалку Cobblemon 1.7
Все о рыбалке в Cobblemon 1.7: удочки, наживки, покемоны, редкие находки и особенности механики на сервере CubeNet.
Всем привет! Сегодня разберем одну из самых недооцененных механик в Cobblemon 1.7 — рыбалку .
Многие новички проходят мимо водоёмов, думая, что удочка нужна только для еды. Но опытные тренеры знают: вода — это отдельный биом со своей уникальной коллекцией покемонов, включая альтернативные формы. Давайте разберемся, как не проворонить свой шанс на идеального водного монстра!
Простая удочка из ванильного Майнкрафта для ловли покемонов не подойдёт. Тебе нужна специальная Поке-удочка (Poke Rod) . Её создают не на верстаке, а на столе кузнеца (Smithing Table)
Важно: Шаблон нельзя скрафтить! Он выпадает исключительно из сундуков в подводных структурах : кораблях, руинах и храмах. Так что перед тем, как делать удочку, придётся сначала нырнуть и хорошенько порыскать по дну.
Тип покеболла влияет только на внешний вид удочки — их целых 48 штук. Все они работают идентично, так что смело используй те, что завалялись в сундуках. Хотя, поговаривают, что бывают исключения.
Если позже вам надоест внешний вид поке-удочки, не спешите делать новую — просто положите текущую удочку в стол кузнеца вместе с любым другим покеболлом. Шаблон не нужен, только удочка и мяч. Дизайн обновится, а всё остальное останется без изменений.
На поке-удочку есть два основных зачарования , и каждое из них работает не так, как в ванильном Майнкрафте
Чтобы понимать рыбалку, нужно разобраться в системе спавна Cobblemon.
Уровень 1: Корзины редкости (Rarity Buckets)
Каждый покемон относится к одной из четырёх категорий. Шанс выпадения категории фиксирован:
Common → 93.8% (почти каждая поклевка)
Uncommon → 5% (1/20)
Rare → 1% (1/100)
Ultra Rare → 0.2% (1/500)
Уровень 2: Вес внутри категории (Weight)
Но даже попав в категорию Rare, покемоны не равны. У каждого есть скрытый параметр Weight
Покемон А - вес 1 - доля внутри категории 10% - итоговый шанс 0.1%
Покемон Б - вес 9 - доля внутри категории 90% - итоговый шанс 0.9%
Два покемона с одинаковой меткой Rare могут иметь десятикратную разницу в реальной встречаемости. Всегда проверяйте вес покемона в вики или FishingNav, чтобы понимать, сколько времени вам реально придётся потратить на поиск!
Главная ошибка новичков — рыбачить где угодно. Даже самая дорогая приманка не поможет поймать покемона, который не появляется в выбранном месте. В Cobblemon появление покемонов на рыбалке жёстко привязано к биомам. Каждый покемон в файлах спавна имеет условие biomes — список биомов, где он может быть пойман.
Чтобы узнать место где спавнится тот или иной покемон, достаточно прописать в чат /pokewiki *имя покемона*. В появившемся окне выбрать "места появления" и нужные места будут отмечены поке-удочкой.
Не ошибиться с выбором биома тебе поможет инструмент в виде FishingNav. Он покажет тебе кого ты можешь выловить рядом с собой и с каким весом.
В основном для наживки используются ягоды. Каждая из них обладает своими уникальными свойствами, которые помогают нацелиться на конкретного покемона.
Как использовать
1. Возьми ягоду в руку.
2. Наведись на поке-удочку в инвентаре и нажми ПКМ — ягода наденется на удочку .
3. Чтобы снять или заменить — просто кликни ПКМ по удочке снова.
Важно: Наживка расходуется после каждой успешной поклёвки покемона . Бери с собой запас!
Как выбрать наживку?
Я постарался разделить их вам на группы для простоты, выбирайте в зависимости от задачи.
Поке-наживка — это улучшенная версия обычной наживки , которую можно скрафтить. Она позволяет объединять эффекты нескольких ягод или усиливать один конкретный эффект
Для крафта тебе понадобится специальная печка — котёл над костром (Campfire Pot) . Крафтите котёл и ставите его на костёр.
Что нужно положить в котёл:
Бутылочка мёда — она связывает все ингредиенты воедино.
Коричневый гриб — придаёт наживке нужную консистенцию.
Пшеница — основа, на которую будут крепиться остальные свойства.
От 1 до 3 любых ягод — это главный ингредиент. Именно они определяют, каким будет эффект твоей наживки.
Обычная ягода даёт всего один эффект.
Например, ты нацепил на удочку ягоду, которая приманивает водяных покемонов, — и всё, других бонусов у тебя нет.
А вот поке-наживка объединяет все эффекты тех ягод, которые ты положил в крафт.
Представь, что ты хочешь поймать Дратини, но не простого, а с хорошими характеристиками.
Без наживки ты просто кидаешь удочку в воду и ловишь кого попало. Может быть Магикарп, может быть Голдинг, может быть вообще что-то другое. Шанс на Дратини крошечный, потому что он редкий и тебе просто везёт, если он вообще клюнет. Уровень и статы — случайные. Всё зависит от удачи.
С наживкой ты нацепил на удочку ягоду, которая приманивает Драконьего типа. Теперь вместо "кого попало" тебе будут чаще попадаться драконьи покемоны, а значит, шанс поймать именно Дратини становится намного выше, потому что он один из них.
А если сделать поке-наживку, то можно соединить сразу несколько эффектов. Например: ягода на Драконий тип (Дратини попадается чаще), ягода на уровень (Дратини будет на 5 уровней выше) и ягода на атаку (выше шанс, что у него будет хорошая атака). Всё это работает одновременно!
Покерыбалка — это не лотерея, а охота. Ты выбираешь место, наживку и зачарования под конкретную цель. Подготовка решает всё!
Никакой магии — просто знание механик и немного терпения. А если ничего не клюёт, смени место, время или наживку. Иногда достаточно отойти на пару блоков, чтобы всё изменилось.
Всем удачных уловов и блестящих покемонов! 🎣✨